segunda-feira, 30 de maio de 2011

A cor como fenómeno visual

Elementos da psicologia da cor

A escolha das cores é fundamental para uma boa harmonia dos elementos de um site. Ela pode enfatizar textos, imagens e caracterizar especialmente os elementos da página.
A cor exerce influência decisiva nos olhos dos seres humanos, afeta a atividade muscular, mental e nervosa. A combinação das cores afeta o psicológico e pode tornar um ponto importante no interesse do público em seu site ou no site do cliente.
A combinação certa pode causar efeitos como de excitação, urgência, contentamento, calma, vulgaridade, melancolia, segurança etc.

A Cor na publicidade

Conforme a frequência, as cores causam estímulos diferentes e podem ser divididas em cores quentes ou frias.
As cores mais suaves (frias) possuem um comprimento de onda mais curto e rápido mexendo com os nossos sentidos mais elevados, os espirituais. São cores que acalmam a circulação do sangue esfriando assim a temperatura do corpo.
Já as cores quentes, são as que chamam mais a atenção, ficam mais em evidência, isto é, tem um alto poder de penetração. São cores com uma onda de frequência mais longa e lenta que envolvem os sentidos instintivos-materiais. A publicidade usa estas técnicas para manipular e atrair a atenção do seu público-alvo, estimulando a compra de seus produtos. 


A Sua influência Cultural

A escolha das cores é fundamental para uma boa harmonia no espaço em que nos encontramos.
As cores podem salientar textos, imagens e caracterizar especialmente os elementos de algo importante.
A cor exerce influência decisiva nos olhos dos seres humanos, pois afecta as actividades musculares, mentais e nervosas. A combinação das cores afecta o nosso sistema.
A combinação certa pode causar: excitação, urgência, contentamento, calma, vulgaridade, melancolia, segurança etc., e ainda destacar algum elemento em relação a outro (estado de importância).



sexta-feira, 27 de maio de 2011

As Cores substractivas da Luz

Cmyk

CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Ciano (Cyan), Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e Preto (black). A letra K no final significa Key pois o preto que é obtido com as três primeiras cores, CMY, não reproduz fielmente tons mais escuros, sendo necessário a aplicação de preto "puro".
O CMYK funciona devido à absorção de luz, pelo que as cores que são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida.



Tabelas Cromáticas

As tabelas cromáticas contêm códigos que servem para utilizar em websites para a personalização dos mesmos.
Um dos códigos possíveis para utilização é o código RGB que informa a quantidade de luz vermelha, verde e azul que compõe a cor, respectivamente. Este valor é representado em número hexadecimal, onde os bytes que variam de 00 (ausência da cor) a FF (maior intensidade da cor), estão divididos em três grupos. Cada grupo pode variar até 256 tons da cor que ele representa. Os tons podem ser misturados com os tons de outras cores e o total de combinações possíveis é de 256 x 256 x 256 = 16.777.216.

Separação de Cor

A separação da cor é o acto de decompor uma cor em foto ou camadas ou foto em camadas ou foto em camadas de cor única. Para haver um processo correcto devemos separar as fotos em quatro cores: Cyan, magenta, amarelo e preto. Cada camada de uma única cor é impressa separadamente, um em cima do outro, para dar a impressão de cores infinitas.



Noção de quadricromia

Quadricromia refere-se geralmente ao processo de impressão que coloca o sistema CMYK para reproduzir uma série variada de cores a partir de quatro cores básicas.
Uma impressão com quatro cores reproduz todo o espectro de cores a partir da decomposição de todas elas nas três cores primárias subtractivas (mais o preto), ou seja, o ciano (C),magenta (M), amarelo (Y) e preto (K), daí o termo CMYK ou policromia.



Noção de Trama

No sistema RGB a luz (ou seja, o “branco”) se encarrega de levar a cor; no sistema CMY a base ( ou seja, o papel, ou tela ) tem de ser branca para refletir a luz . No CMY deve-se levar em conta mais um detalhe: a tinta tem que ter uma densidade própria de modo a criar uma espécie de trama, que deixe vazar o fundo branco onde a tinta foi aplicada, para que possa haver reflexão da luz e assim enxergarmos o brilho apropriadamente. Por este motivo a impressão é sempre feita em papel branco, caso contrário, as cores sairiam alteradas.


quinta-feira, 26 de maio de 2011

Equipamentos de Iluminação



Reflectores

Um reflector é um dispositivo que reflecte luz em todas as direcções com uma separação mínima de luz.
O dispositivo contém um ângulo de incidência maior do que zero.
Tipos de reflectores:
-Reflector de canto ou canto do;
-Reflectores de luz dura;
-Reflectores de luz suave .

Difusores

Um difusor é um dispositivo que geralmente possui uma que distribui a luz que o individuo no espaço e no tempo.
Os difusores espalham ou distribuem a luz de várias maneiras para transformar a iluminação mais suave.
Os difusores usam métodos diferenciados para difundir luz e podem abranger difusores de policarbonato, de vidro plano, de vidro translúcido , difusores holográficos e de teflon.

Tipos de difusores: 


-Difusores circulares;
-Difusores quadrados;
-Difusores contínuos;
-Difusores multidireccionais;
-Difusores lineares;
-Difusores rotacionais.




Filtros


Os filtros são um acessório da câmara fotográfica ou vídeo que permite o manuseamento de cores ou a aquisição de efeitos de luz pela sua inclusão no caminho óptico da imagem.
Os filtros podem ser de gelatina, plástico, vidro ou cristal, mas na maioria das vezes são aparelhadas em anéis atarraxáveis (que se arrosca) na objectiva ou nos anéis elásticos para colocar no cilindro liso da objectiva.










Utilizamos os filtros fotográficos para a filtração da luz, adequando-a às características do filme ou sensor de imagem.


Acessórios

Tochas electrónicas:
 São os flashes utilizados em diversos trabalhos. Esta é composta por dois tipos de lâmpada: luz halogena e luz pirex.
Geradores de potência:
 Unidades electrónicas pela qual pode ser conectada até 3 tochas electrónicas. Os geradores podem ser simétricos e assimétricos, os simétricos dividem igualmente a potência de saída para cada uma das tochas, os assimétricos possuem diferentes combinações de potência. A conexão com a câmara é feita através de um cabo.
 Modificadores de iluminação:
 Este aparelho é muito importante pois são acessórios que podem ser conectados às tochas electrónicas, com o objectivo de alterar as suas características de iluminação, assim adaptando a luz do flash conforme o trabalho. Relativamente a isto os acessórios mais comuns são:
 Softbox
Sombrinha
Colméia
Barn-Door
Snoot
Rebatedores


Tipos de projectores

-PC:
A sua lente é de plano convexo. Esta lente permite criar focos redondos originando a luz geral.
-Fresnel
A luz emitida por estes projectores não permite focos muito definidos, mas sim uma luz difusa. As sombras não são tão duras e são usadas em cinema e televisão.
-Recorte
Este projector tem duas lentes e bastantes recursos. Este com estas lentes tem uma definição melhor do foco.
-CodasEste é utilizado para iluminar grandes áreas, também tem um papel importante no teatro, para haver um ambiente agradável, com cores.
-Par
É utilizado em teatros e espectáculos musicais. Estão equipados com lâmpadas para haver um foco maior.
-Follow-Spot
Este encontra-se em cima do tripé. Serve para seguir as movimentações de um actor em cena.
-Projectores robotizados
Têm uma certa limitação em termos de movimento.


Esquemas de Luz 

Tipos de esquemas:

Iluminação cruzada simples retrato/moda
Este esquema implica a existência de dois pontos de luz, neste caso são: luz principal e luz de recorte.
 Luz principal Permite iluminar uniformemente a parte do modelo.
Luz de recorteDeve ser colocada ao oposto da luz principal, imprimindo um recorte na silhueta do modelo.
Esquema de luz de iluminação cruzada simples para retrato/moda
Este esquema privilegia a iluminação do modelo em detrimento da informação do fundo e do contexto.
Esquema de iluminação com fundo branco- Exposto
 Quando utilizamos esta iluminação o objectivo é que o fundo fique sobre- exposto, perdendo toda a informação e ficando registado na imagem como um branco completamente uniforme.


quinta-feira, 19 de maio de 2011

A Adição Da Luz

RGV
RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul(Blue). O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador, "datashows", scanners e câmeras digitais, assim como na fotografia tradicional. Em contraposição, impressoras utilizam o modelo CMYKde cores subtrativas. O modelo de cores RGV é baseado na teoria da visão colorida tricomatrica, de young-helmholtz, e no triângulo de cores de Maxwell.


A Luz Natural
A luz natural é proveniente do sol, directa, ou dispersa pelas nuvens, é muito utilizada na tomada de imagens de vídeo. Nos meios de comunicação a iluminação pode-se fazer com fontes de luz natural ( luz do dia-sol) ou luz artificial( lâmpadas e reflectores). 




Luz Artificial

A principal desvantagem deste tipo de luz prende-se com a dificuldade de iluminar grandes espaços que exigem um enorme potencial eléctrico. Um outro problema é a incompatibilidade com as diversas fontes de luz pelas diferenças de temperatura de cor. Mesmo com estas dificuldades os operadores de imagem muitas vezes preferem a luz artificial, conseguem controlar melhor todos os parâmetros que intervém na iluminação de um objecto: a potência luminosa, a suavidade ou dureza da luz, o controlo da luz e das sombras, a direcção do foco luminoso, temperatura de cor e a filtragem.

A luz é a radiação electromagnética capaz de ser percebida pelo olho nu.


A Temperatura de Cor

Temperatura da cor:
Medida de qualidade de cor. Esta permite-nos uma perfeita reprodução cromática que é possível aplicar todas as fontes de iluminação. A tonalidade da luz que irradia as fontes de iluminação se conhece pela sua temperatura de cor.
A cor que percebemos depende da temperatura de cor das fontes de iluminação que iluminam a cena observada. Quanto mais elevada é a temperatura de cor de uma luz, maior percentagem de azuis terá. As luzes de baixa temperatura, pelo contrário terão uma alta percentagem de radiações vermelhas

A temperatura de cor também expressa a aparência de cor de luz emitida pela fonte de luz. 




segunda-feira, 16 de maio de 2011

A Matéria e a Luz

A incidência


Um raio de luz incide na superfície de um cristal, paralelo a uma secção principal, que sofrerá um fenómeno ao qual se designa por dupla refracção, isto seguindo-se  de dois raios de luz, ordinário e extraordinário, que vibram em planos ortogonais entre si.
Por outro lado, se um raio de luz  concentrado incidir na superfície de um cristal que vibra paralelamente ao eixo óptico, este atravessa o cristal sem algum desvio, pois a sua direcção de polarização e paralela a uma direcção excepcional da indicatriz.




A Refracção


A refracção é a passagem da luz por meios com diferentes índices de refracção. Esta modifica a velocidade da luz. Também se pode designar por o desvio que um raio luminoso sofre ao passar, de forma oblíqua, de um meio transparente para outro. 
Exemplo: passar pelo ar para a água.


Lápis a ser submerso num copo cheio de água

A Reflexão

A reflexão consiste na mudança de direcção de propagação de energia. Também resume-se por retorno de energia incidente em relação a região, após entrar em contacto com uma superfície reflectora.
Existe dois tipos de reflexão: reflexão regular e difusa.



A Absorção

A absorção da luz consiste na diminuição da energia de uma radiação, neste caso a luz, na sua passagem através da matéria, isto é, uma acumulação na matéria da parte. Em relação a absorção a frequência de luz incidente é próxima ou igual à frequência de vibração de electrões do material. Estes pegam energia da onda de luz e começa, a vibrar. A absorção acontece quando os electrões estão presos firmemente e passam as vibrações.


A Difusão

A difusão da luz ocorre quando o feixe de raios luminosos paralelos incide sobre a superfície. Este sobre a reflexão retoma irregularmente ao meio de origem, perdendo o paralelismo e espalhando-se em todas as direcções. As superfícies são ásperas, as suas irregularidades reflectem a luz em diversas direcções. Assim, a luz reflectida designa-se por difusa. 





quinta-feira, 5 de maio de 2011

A Luz e o seu comportamento Físico

A Energia electromagnética 


O campo magnético e o efeito do movimento de cargas eléctricas. Este pode resultar em uma força electromagnética quando associada a ímanes. Um campo eléctrico gera outro campo magnético.
A luz e uma propagação de uma perturbação electromagnética.
A força electromagnética e a força de um campo electromagnético ao qual exerce sobre cargas eléctricas.
A força electromagnética pode resultar ainda da acção e das atracções e repulsões eléctricas e magnéticas de corpos distantes entre si.


A Propagação
A propagação da luz pode ser considerada das seguintes formas: transparência e translucidez.
Os meios transparentes permitem a propagação da luz pela qual possibilita ver os objectos com nitidez.
 Em relação aos translúcidos a propagação é parcial irregular.
A luz propaga-se em linha recta.
A propagação rectilínea da luz que permite explicar como se formam as formas.

 Frequência
As ondas de luz também têm muitas freqüências. A freqüência  é o número de ondas que passa por um ponto no espaço durante um intervalo de tempo determinado, normalmente um segundo. Ela é medida em unidades de ciclos (ondas) por segundo ou Hertz (Hz). A freqüência de luz visível é chamada de cor e varia entre 430 trilhões de Hz, vista como vermelho, até 750 trilhões de Hz, vista como violeta. A escala total de freqüências vai além do espectro visível, de menos de 1 bilhão de Hz (como nas ondas de rádio) até mais de 3 bilhões de bilhões de Hz (como nos raios gama).




sexta-feira, 25 de março de 2011

Câmara Escura

A Câmara escura
  Consiste num processo simples, deve-se à propagação rectilinea da luz, a Câmara escura é uma faixa fechada sendo uma das suas paredes feita de vidro rosco. No centro da parede oposta há um pequeno orificio, quando colocamos diante dele um objecto, vemos formar-se sobre o vidro fosco uma imagem invertida desse objecto.


Imagem Estenopaica


Câmara estenopaica é aquela ao qual não possuindo nenhum elemento óptico, permite que seja formado uam imagem num plano colocado no tajecto interceptado por um orificio(estenopo),  orifico que subtitui dessa forma o sistema optico q que estamos habituados e que correntemente designamos de objectivas. Pela técnica da fotografia estenopaica é possivel realizar imagens que correspondem a um regresso aos inicios da fotografia e em que espirito criativo sera propiciador de resultados muito interessantes.



Materiais fotossensíveis
Após ser feita a impressão de uma imagem no papel de sais de prata, esta imagem não se mantém estável, pelo simples motivo que a prata continuava ainda fotossensível. Em palavras simples, a prata reage à luz ficando mais negra à medida que recebe maior quantidade de luz. É fácil, é só vê-los na luz. Mas vendo a imagem na luz, a prata continuava a ser sensibilizada, enegrecendo gradativamente a imagem obtida.


Pinhole
Pinhole é um processo de se fazer fotografia sem a necessidade do uso de equipamentos tecnológicos e de fácil construção. a câmara fotográfica não possui lentes, tem apenas um pequeno furo que funciona como lente e diafragma fixo no lugar da objectiva. Também conhecida como câmara estenopeica, a pinhole é basicamente uma caixa toda fechada onde não existe luz. A diferença básica da fotografia pinhole para uma convencional está em sua óptica, a imagem produzida em uma pinhole apresenta uma profundidade de campo quase infinita.